Dani Vicente, Jefe de Aplicaciones y Juegos de la Liga, afirmó este jueves que la competición española se perfila como la segunda más importante en nuestro país.
Los torneos electrónicos, como el que se organizó junto al caster Ibai Llanos en la Liga Santander Challenge, con futbolistas de las escuadras de la máxima competición española, han llamado mucho la atención en México, país donde también existe una liga electrónica pero con la gran diferencia en su duración, pues mientras el campeonato ibérico duró sólo cuatro días, la eLiga Mx finalizará hasta mediados de junio.
Nuestro mercado principal es España, pero la primera incursión que hicimos en eSports en el extranjero es México y hemos tenido la misma participación que en España, lo cual nos sorprendió y nos va a dar energía para seguir creciendo
Una liga profesional en México ahora mismo no está en nuestros planes, sólo está hacer eventos puntuales, organizar una Liga al nivel de España requiere más profesionalización, un reglamento de competición más profundo, jugadores con salarios importantes y premios importantes, eso hace que pensemos a largo plazo.
Dani Vicente, jefe de Aplicaciones y Juegos de la Liga

El especialista en ‘gaming’ explicó que el parón por la COVID-19 les incrementó 51% de sus seguidores en las redes sociales de LaLiga y que el certamen junto a Ibai alcanzó 11 millones de espectadores.
Con todo esto dicho hay un nuevo panorama para México en este nuevo mundo ¿Qué tan rápido creen que pueda crecer? Yo sé que le veo futuro, y espero que no sea la única vez que participe en todo esto
Fuente: ESPN