¡Al fin llegó el parche de Cyberpunk 2077! Aquí tenemos todo lo que arregla

Esta actualización promete varias mejoras de estabilidad para todas las plataformas y la corrección de errores menores y mayúsculos.

Por si te lo habías perdido, el esperadísimo Cyberpunk 2077 se lanzó con una gran cantidad de errores y problemas de rendimiento. Ahora, el parche de la versión 1.1 corregirá estos problemas al contener “varias mejoras de estabilidad”, así como “sentar las bases” para futuras actualizaciones, dijo el estudio CD Projekt Red en el sitio web del juego. También incluye cambios específicos, como la optimización del rendimiento de las multitudes en PS4 Pro y PS5, y mejoras en el uso de la memoria para la creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara y menús en las consolas Xbox.

Aquí podrás ver todos los detalles del parche:

Estabilidad

  • Mejoras en el uso de memoria en varios sistemas dentro del juego: personajes, interacciones, navegación, videos del juego (noticias, televisión, etc.), follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, inteligencia artificial, tráfico en la calle, sistema de daños ambientales, relacionados con la GPU , y más.
  • Varias correcciones de fallas (relacionadas, entre otras, con la carga de partidas guardadas, la apertura / cierre del juego y Point of No Return).

The first big 'Cyberpunk 2077' patch has arrived | Sports Grind  Entertainment
El juego fue duramente criticado y tachado de haberse lanzado sin ser acabado.

Misiones/Mundo abierto

  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas de Delamain terminaban inmediatamente y no se podían atender en Epistrophy.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían llamadas de Delamain al acercarse a vehículos relevantes en Epistrophy.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía atascarse en “Responder la llamada del Sr. Hands” en M’ap Tann Pèlen.
  • Se solucionó un problema por el cual Judy podía teletransportarse bajo tierra en Pyramid Song.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible hablar con el maestro zen en Poema de los átomos.
  • Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba a Down on the Street.
  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía desaparecer en The Pickup.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible salir del automóvil en The Beast in Me: The Big Race.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dejar de recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado del área de Un día en la vida.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir el paquete no actualizaba Space Oddity.
  • Se corrigieron las salvaciones afectadas por un problema poco común en el que hablar con Judy en Automatic Love sería imposible debido a una pared invisible. El problema de fondo está bajo investigación.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recolectar la recompensa en Gig: Freedom of the Press. La misión se completará automáticamente para aquellos que no pudieron obtener la recompensa anteriormente, y la recompensa se proporcionará automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Delamain permanecería en silencio durante Epistrophy si el jugador inicialmente se negaba a ayudarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual podía faltar el aviso para salir de Braindance.
  • Se eliminó un artículo no válido del botín.

The first Cyberpunk 2077 patch is out for all platforms
Los problemas de rendimiento fueron lo peor calificado del juego.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una granada podía mostrarse en el modo de fotografía.
  • El tono de las partículas fijas aparece rosado cuando se ven de cerca.
  • Se corrigió que los autos aparecieran incorrectamente en Reported Crime: Welcome to Night City.

Logros

  • Se solucionó un problema por el cual completar uno de los asaltos en progreso en Santo Domingo a veces no contribuía a la progresión del logro La jungla, lo que impedía su finalización.

Misceláneos

  • Se solucionó el problema responsable de que los guardados se volvieran sobredimensionados (relacionado con el modificador que indica si el elemento está diseñado) y se eliminó el exceso de tamaño de los guardados ya existentes (nota: esto no solucionará los archivos guardados de PC dañados antes de la actualización 1.06).
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada podía dejar de registrarse al abrir la rueda de armas y realizar una acción.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón “Continuar” en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Específico de PlayStation

  • Optimización del rendimiento de multitudes en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Varias correcciones de fallas en PlayStation 4.

Específico de Xbox

  • Uso mejorado de la memoria para la creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara, menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

Cyberpunk 2077 | 1.06 Patch Comparison | Xbox One S|X - Xbox Series S|X -  YouTube
Las comparaciones han sido una constante en este título.

Específico para PC

  • Ahora será posible obtener logros en el modo fuera de línea de Steam. Nota: El modo sin conexión debe estar habilitado antes de comenzar el juego. Este cambio no funciona de forma retroactiva.
  • Se corrigieron los bloqueos de inicio del juego relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas NVIDIA.

Específico de Stadia

  • El audio del concierto ya no debería ser inaudible en Never Fade Away.
  • Se corrigieron texturas corruptas en varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó la configuración predeterminada de la zona muerta para que responda mejor. Nota: el cambio no afectará la configuración a menos que esté establecida en la configuración predeterminada.

¿Qué tal? ¿Se corrigió lo que esperabas? Aún le falta mucho, de eso estamos seguros, pero esperemos que sea el inicio de una redención para este juego. Déjanos leerte en los comentarios y sigue las mejores noticias sólo aquí, en Geek-Laak.

Fuente: Cyberpunk.net, Kotaku

Paul Jagger Administrator

Jugador ávido, con cierta obsesión por obtener el 100%. Entusiasta de la Historia y Cultura Gamer, comparto reviews y holidays de videojuegos de todos los tiempos, algún meme, pensamiento o noticia. Todo con sencillez y buen humor, sin aspirar a Hardcore.

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